요약
비트를 만들려면 드럼, 베이스, 그리고 기억에 남는 음악적 아이디어 하나가 템포에 맞물려 있어야 합니다. Suno AI Music에서는 그 모두를 텍스트 한 줄로 얻을 수 있습니다. AI 비트 메이커를 열면 Prompt 칸에 이미 완성된 붐뱁 브리프가 들어 있고 연주곡만도 켜져 있습니다. 여섯 개의 '분위기로 시작하기' 타일(붐뱁, 다크 트랩, R&B, 아프로비츠, UK 드릴, 저지 클럽) 중 하나를 탭하면 완성된 예시를 듣고 그걸 만든 프롬프트를 그대로 불러올 수 있습니다. 그다음 생성을 누르세요. 한 번에 10크레딧, 1분쯤 걸리고 비트 두 개가 나옵니다. 이 가이드는 그렇게 비트를 만드는 방법과, 프롬프트를 바꿔 내 비트로 만드는 방법을 다룹니다.
이 가이드의 내용
- 비트를 비트답게 만드는 것
- AI 비트 메이커 단계별 사용법
- 나만의 비트 프롬프트 쓰기
- 페이지에 있는 비트 프롬프트 6개
- 비트 만들 때 흔한 실수
- 모델 고르기
- 비트가 완성된 뒤에
- 자주 묻는 질문
- 마무리
비트를 비트답게 만드는 것
1994년의 붐뱁 루프든 2026년의 드릴 인스트든, 모든 힙합 비트는 같은 몇 겹으로 만들어집니다. 그것을 알면 비트를 정확히 설명할 수 있습니다. 각 겹이 프롬프트의 한두 단어가 되기 때문입니다. 프롬프트는 모델이 가장 잘 이해하는 영어로 씁니다.
- 템포. 붐뱁은 85
95 BPM 언저리에 삽니다. 트랩은 130150 BPM으로 쓰지만 스네어가 3박에 오기 때문에 절반 속도로 느껴집니다. UK 드릴은 140144 근처. R&B 그루브는 80대, 아프로비츠는 100110 근처입니다. 숫자를 프롬프트에 넣으세요. 90 BPM, 140 BPM. - 드럼. 킥과 스네어가 탄력을, 하이햇이 에너지를 정합니다. 붐뱁에는 hard knocking kick and snare, dusty한 드럼. 트랩에는 rolling hi-hats와 hard snares. 드릴에는 skippy hi-hats. 저지 클럽은 triplet kick pattern으로 정의됩니다.
- 베이스. 붐뱁과 R&B는 따뜻한 베이스나 deep sub bass를 씁니다. 트랩과 드릴은 808을 씁니다. 베이스 라인을 겸하는 길고 음정 있는 킥입니다. 트랩에는 booming 808s, 드릴에는 sliding 808 bass.
- 아이디어. 듣는 사람이 기억하는 루프 하나. dusty soul sample chops, haunting bell melody, lush rhodes chords, plucked guitar riff, dark piano melody. 하나면 충분하고, 세 개면 래퍼와 다툽니다.
- 질감과 분위기. Vinyl crackle은 비트를 90년대로 데려갑니다. 분위기 단어(moody and cinematic, cold and menacing, sunny)가 어떤 악기 이름보다 코드를 움직입니다.
비트는 그 위에서 랩하거나 노래하기 위한 것이라, 목소리가 앉는 중음역은 꽤 비워 둬야 합니다. 최고의 비트 프롬프트가 짧은 이유입니다.
AI 비트 메이커 단계별 사용법
- AI 비트 메이커를 엽니다. 사이트의 전체 생성기에 비트 프리셋을 얹은 것입니다. Prompt 탭이 선택되어 있고, 입력창에는 boom bap hip hop beat instrumental, 90 BPM, dusty soul sample chops, hard knocking kick and snare, vinyl crackle, warm bass, classic 90s head nod가 있으며, 연주곡만이 켜져 있어 아무것도 불리지 않습니다.

- 폼의 나머지를 봅니다. Prompt 칸 아래에는 버튼(라이브러리, + 가사, 이미지, 영상, 오디오)과 연주곡만 스위치, 그 아래 영감 장르 칩 줄이 있습니다. 그 아래 생성할 곡 수는 2(한 번 생성분), 공개 스위치는 켜져 있습니다. 로그인하지 않았다면 버튼은 무료로 음악 생성이고, 가입하면 카드 없이 16크레딧을 받는다는 안내가 있습니다.
- 분위기를 탭합니다. 타일은 두 가지를 동시에 합니다. 그 분위기의 예시 비트를 재생하고 프롬프트를 입력창에 복사합니다. 다크 트랩을 탭하면 dark trap beat instrumental, 140 BPM, booming 808s, rolling hi-hats, haunting bell melody, hard snares, moody and cinematic이 입력창에 들어가고, 아래 플레이어 바에서 Night Shift: Trap Beat가 시작됩니다.

- 여섯 예시를 둘러봅니다. 페이지 아래쪽 AI 비트 메이커 예시 섹션에는 2:20 붐뱁부터 1:37 저지 클럽까지 여섯 비트가 길이와 태그와 함께 있습니다. 모두 타일의 예시이고, 그 타일의 프롬프트 그대로 v6에서 만들었습니다.

- 자세히 보고 싶으면 예시를 엽니다. 각각 곡 페이지가 있습니다. 예를 들어 Night Shift: Trap Beat에는 커버, 재생 버튼, 공유, 태그, 그리고 가사 자리에 "Instrumental track — no lyrics"가 있습니다.

- 생성을 누릅니다. 로그인하지 않았다면 가입을 요청받습니다. 한 번에 10크레딧으로 1분쯤 뒤에 비트 두 개가 나옵니다. 예시의 복사본이 아니라 그 스타일의 새 비트입니다. 같은 브리프에서 서로 다른 드럼과 멜로디 두 세트가 나옵니다.
나만의 비트 프롬프트 쓰기
프리셋으로도 좋은 비트가 나옵니다. 나만의 비트를 만드는 법을 배우려면 프롬프트를 다시 쓰세요. 다음 섹션의 여섯 프롬프트를 보면 모두 같은 구조입니다.
- 스타일이 먼저, 그리고 'instrumental'이라는 단어. uk drill beat instrumental. 모델은 앞쪽 단어를 가장 무겁게 다룹니다.
- 템포는 숫자로. 142 BPM.
- 드럼과 베이스. sliding 808 bass, skippy hi-hats.
- 아이디어 하나. dark piano melody.
- 질감이나 덤 하나. eerie choir, vinyl crackle.
- 분위기는 마지막에. cold and menacing.
여섯 칸에 표현 하나씩. Prompt 칸의 500자 제한보다 한참 짧습니다. 결과가 빗나가면 칸 하나를 바꿔 다시 생성하세요. 한 번에 비트 두 개라 두 번이면 네 버전을 들을 수 있고, 각 단어가 무엇을 하는지 빨리 익히는 방법입니다.
도움이 되는 프롬프트 습관:
- 그 위에서 랩할 거라면 'space for vocals'라고 쓰세요. sparse, leave room for vocals, no busy melody로 편곡이 물러섭니다.
- 곡이 아니라 샘플의 출처를 지목하세요. dusty soul sample chops나 chopped vocal stabs는 통하지만, 실제 음반 이름은 통하지 않고, 통하길 바라지도 않을 겁니다.
- 이미 훅이 있다면 조성을 더하세요. in A minor는 시도해 볼 만합니다. Suno는 템포와 조성을 대개 정확히가 아니라 대략 지킵니다.
- 영감 칩을 쓰세요. 한 번 탭으로 장르 단어를 더하고, 더 보기로 나머지가 열립니다.
- 참고 자료를 써 보세요. 오디오 버튼은 곡 하나(6초~30분)를 받아 비트가 그 느낌을 빌리고, 이미지는 사진을 5장까지 받아 그 분위기를 담습니다. 있든 없든 같은 10크레딧입니다.
소리를 확실히 움직이는 단어는 Suno 프롬프트 가이드에 더 긴 목록이 있습니다.
페이지에 있는 비트 프롬프트 6개
AI 비트 메이커의 여섯 분위기입니다. 모든 프롬프트는 원문 그대로이고, 각각이 타일의 예시를 만들었으니 크레딧을 쓰기 전에 대략 무엇이 나올지 알 수 있습니다.
| 분위기 | 어떤 비트인가 | 프롬프트 |
|---|---|---|
| 붐뱁 | 90년대 고개 끄덕임, 소울 촙, 2:20 예시 | boom bap hip hop beat instrumental, 90 BPM, dusty soul sample chops, hard knocking kick and snare, vinyl crackle, warm bass, classic 90s head nod |
| 다크 트랩 | 808이 있는 하프타임 트랩, 2:14 예시 | dark trap beat instrumental, 140 BPM, booming 808s, rolling hi-hats, haunting bell melody, hard snares, moody and cinematic |
| R&B 그루브 | 느리고 부드러운 심야 R&B, 3:23 예시 | smooth r&b beat instrumental, 88 BPM, lush rhodes chords, deep sub bass, crisp snaps, silky guitar licks, sensual late night vibe |
| 아프로비츠 | 통통 튀는 로그 드럼 댄스 그루브, 2:37 예시 | afrobeats beat instrumental, 105 BPM, bouncy log drum, shakers and congas, plucked guitar riff, warm synth pads, sunny dance groove |
| UK 드릴 | 미끄러지는 808과 어두운 피아노, 2:18 예시 | uk drill beat instrumental, 142 BPM, sliding 808 bass, skippy hi-hats, dark piano melody, eerie choir, cold and menacing |
| 저지 클럽 | 셋잇단 킥과 침대 삐걱임, 1:37 예시 | jersey club beat instrumental, 140 BPM, bouncy triplet kick pattern, bed squeak sample, chopped vocal stabs, energetic dance beat |
같은 구조로 저희가 만든 것 세 개 더. 검증되지 않았으니 출발점으로 여기세요.
- 웨스트코스트(미검증): west coast g-funk beat instrumental, 94 BPM, whiny synth lead, talk box, laid-back bouncy drums, deep bass, sunny and smooth
- 로파이(미검증): lo-fi hip hop beat instrumental, 78 BPM, dusty swung drums, mellow rhodes, soft bass, tape hiss, sleepy and warm
- 퐁크(미검증): phonk beat instrumental, 130 BPM, cowbell melody, distorted 808s, memphis vocal chops, dark and aggressive
비트 전반이 아니라 래퍼를 위해 만든다면 랩 비트 메이커에 장르 대신 랩 상황으로 짠 프리셋 여섯 개가 있습니다. 프리스타일, 배틀, 스토리텔링, 멜로딕, 클럽, 그리고 올드스쿨 사이퍼입니다.
비트 만들 때 흔한 실수
실망스러운 비트의 대부분은 같은 몇 가지 프롬프트 습관에서 나옵니다. 모델을 탓하기 전에 확인하세요.
- 템포가 없음. 숫자가 없으면 모델이 고르고, 트랩이 팝 템포로 흐릅니다. BPM은 항상 쓰세요.
- 멜로디 아이디어가 너무 많음. piano, bells, flute, strings, guitar는 서로, 그리고 래퍼와 싸우는 다섯 리드입니다. 아이디어 하나와 질감 하나를 고르세요.
- 연주곡만을 잊음. 다른 곳의 새 폼에 스위치가 꺼진 채 비트 프롬프트를 넣으면 노래 훅이 생길 수 있습니다. 비트 메이커에서는 기본으로 켜져 있고, 분위기 타일이 알맞게 맞춥니다.
- 모순된 분위기. dark, happy, aggressive, chill은 평균이 되어 아무것도 아니게 됩니다. 분위기는 하나, 또는 방향이 맞는 두 개로.
- 비트 하나로 판단하기. 한 번에 두 개인 건 비교하라는 뜻입니다. 둘 다 같은 식으로 빗나가면 프롬프트 문제, 하나만 빗나가면 다른 하나를 남기세요.
- 인트로로 고르기. 처음 여덟 마디를 넘어서도 고개가 끄덕여지는지 들어 보세요. 랩하기 좋은 비트는 화려한 쪽보다 성긴 쪽인 경우가 많습니다.
모델 고르기
모델 선택은 폼 오른쪽 위에 있습니다. 무료 계정은 '빠른 초안, 많이 뽑아 보기'라고 표시된 v6 Mini로 생성합니다. 빠르고 비트 아이디어를 시험하기에 충분합니다. v6('가장 강력한 모델, 어떤 곡이든')와 v6 Wild('실험적인 아이디어에 최적')는 유료 요금제가 필요합니다. 페이지의 여섯 예시는 v6로 만들었기 때문에, 같은 프롬프트라도 v6 Mini에서는 디테일이 조금 덜할 수 있습니다.
모든 모델의 비용은 같아서 비트 두 개 한 번에 10크레딧입니다. 곡 수는 2씩 최대 10곡, 즉 한 번에 5회분까지. 새 계정에는 무료 크레딧 16개가 주어지고, 나머지는 요금제와 크레딧 팩이 해결합니다.
비트가 완성된 뒤에
- 길게 만들기. 비트는 보통 2~3분으로 나옵니다. 노래 연장으로 원하는 지점부터 이어 가면 풀 길이 연주곡이 됩니다. 어디서 자를지는 노래 연장하는 법 가이드에 있습니다.
- 약한 마디 하나 고치기. 구간 교체는 고른 구간만 다시 만들고 나머지는 남깁니다.
- 다르게 들어 보기. 커버는 비트를 새 스타일로 다시 연주합니다.
- 훅 더하기. 연주곡만을 끄고 훅을 설명하거나, 직접 쓴 가사 탭에 가사를 쓰세요. 벌스가 있는 완전한 랩 곡이라면 AI 랩 생성기를 쓰세요.
- 노래에서 보컬 분리하기. 훅이 있는 곡을 만들고 반주만 원한다면 보컬 제거로 보컬과 반주 두 개의 스템으로 나눌 수 있습니다.
- 영상 아래 깔기. 뮤직비디오 생성기로 곡을 영상으로 만들 수 있습니다.
- 다운로드. 다운로드는 요금제에 포함됩니다. 요금을 참고하세요.
자주 묻는 질문
AI로 무료로 비트를 만들려면?
가입하면 카드 없이 무료 크레딧 16개를 받습니다. AI 비트 메이커에서 한 번 생성은 10크레딧이고, 무료 모델인 v6 Mini로 비트 두 개가 나옵니다.
비트를 팔거나 유튜브, 스포티파이에서 상업적으로 쓸 수 있나요?
비트 판매나 리스, 수익화된 유튜브나 스포티파이 발매를 포함한 상업적 이용은 Standard 요금제 이상, 2,500크레딧 이상 팩, Team 요금제에만 포함됩니다. 무료 크레딧, Starter 요금제, Mini 크레딧 팩으로 만든 비트는 개인적 용도로만 쓸 수 있습니다. 요금을 참고하세요.
비트는 몇 BPM이 좋나요?
스타일에 따라 다릅니다. 붐뱁은 약 90, R&B는 88, 아프로비츠는 105, 트랩과 저지 클럽은 140, UK 드릴은 142. 숫자를 프롬프트에 쓰면 비트가 대략 따라갑니다.
드럼과 베이스 트랙을 따로 받을 수 있나요?
아니요. 비트는 완성된 믹스로 나옵니다. 보컬 제거는 어떤 곡이든 보컬과 반주 두 개의 스템으로 나누지만 드럼, 베이스, 멜로디로는 나누지 않습니다.
생성된 비트가 예시와 같나요?
아니요. 타일의 프롬프트가 v6에서 예시를 만들었지만, 생성은 매번 새 추첨입니다. 생성을 누르면 그 스타일의 새 비트 두 개가 나옵니다.
비트 하나 만드는 데 얼마나 걸리나요?
한 번 생성에 1분쯤이고, 생성마다 비트 두 개가 나옵니다.
AI 비트 메이커와 랩 비트 메이커는 무엇이 다른가요?
같은 생성기에 프리셋이 다릅니다. AI 비트 메이커의 분위기는 장르(붐뱁, 트랩, R&B, 아프로비츠, 드릴, 저지 클럽)이고, 랩 비트 메이커는 무엇을 랩하느냐(프리스타일, 배틀, 스토리텔링 등)로 정리되어 있습니다.
마무리
AI로 비트 만드는 법을 아는 것은 다섯 가지를 분명히 설명하는 것으로 귀결됩니다. 스타일, 템포, 드럼과 베이스, 음악적 아이디어 하나, 그리고 분위기. AI 비트 메이커의 타일에서 시작하세요. 하나하나가 완성된 결과를 뒤에 둔 프롬프트입니다. 그다음 쓰고 싶은 벌스처럼 들릴 때까지 칸을 하나씩 바꾸세요. 반주가 아니라 곡 전체가 필요해지면 AI 트랩 생성기와 퐁크 생성기가 바로 곁에 있습니다.
