Exemples du créateur de musique de jeu

Six scènes d’un jeu imaginaire. Chaque préréglage est le prompt exact de son exemple.

Title Screen: Game Main Menu Theme

Title Screen: Game Main Menu Theme

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Game MusicOrchestralMenu
Willow Village: Fantasy RPG Town Theme

Willow Village: Fantasy RPG Town Theme

02:01
RPGFantasyLoopable
Final Guardian: Epic Boss Battle

Final Guardian: Epic Boss Battle

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Boss BattleEpicIntense
Neon Circuit: Racing Game Music

Neon Circuit: Racing Game Music

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RacingElectronicFast
Clockwork Room: Puzzle Game Music

Clockwork Room: Puzzle Game Music

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PuzzlePlayfulLoopable
Hollow Halls: Horror Game Ambience

Hollow Halls: Horror Game Ambience

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HorrorTenseAtmospheric
Des bandes-son de jeu avec l’IA

Qu’est-ce qu’un créateur de musique de jeu ?

Un créateur de musique de jeu est un outil qui sert à composer la bande-son d’un jeu vidéo. Avec notre créateur de musique de jeu par IA, vous décrivez une scène — un menu principal, un village douillet, un combat de boss, un circuit néon, une salle d’énigmes, un couloir hanté — et il compose un morceau instrumental avec l’ambiance, le tempo et les instruments qui conviennent, prêt à tourner en boucle pendant la partie.

La musique de jeu n’a pas le même rôle qu’une chanson. Elle doit accompagner ce que fait le joueur pendant de longues minutes sans lasser, changer d’énergie entre exploration et combat, et boucler sans raccord visible. L’outil comprend ces besoins quand vous les décrivez : « loopable », « tendu sans être étouffant », « monte en puissance pour la phase finale » changent tous le résultat.

Chaque génération renvoie deux morceaux complets aux thèmes différents. Gardez celui qui colle au niveau, générez des variantes pour d’autres zones de votre jeu, et prolongez vos préférés en boucles plus longues. « Instrumental uniquement » est activé par défaut.

Pour les développeurs indépendants et les équipes de game jam, cet outil transforme des semaines d’attente d’un compositeur en quelques minutes, et rend réaliste l’idée de donner à chaque niveau son propre thème.

Voyez chaque prompt comme le brief d’un compositeur : la scène, ce que fait le joueur, l’intensité voulue et les instruments qui appartiennent à cet univers. « Un village médiéval douillet où le joueur fait ses courses et parle aux villageois, flûte et luth, joyeux, loopable » donne une cible claire. Gardez la même ligne de mots de style dans tous vos prompts et toute votre bande-son sonnera comme un seul et même jeu.

Des prompts qui partent de la scène

Décrivez le niveau ou le moment, et la musique suit l’ambiance de jeu.

Pensé pour boucler

Demandez « loopable » et des morceaux réguliers qui se répètent proprement pendant la partie.

Tous les genres de jeu

RPG, action, course, puzzle, horreur, plateforme, stratégie et jeux cosy.

De l’orchestre à l’électro

De l’orchestre complet avec chœur aux synthés, guitares et chiptune.

Une bande-son cohérente

Réutilisez la même description de style pour que tous vos morceaux sonnent comme un seul jeu.

Deux morceaux par génération

Deux thèmes complets à chaque génération.

Développeurs indépendants
Créateur de musique de jeu pour les jeux indé

Développeurs indépendants

Créateur de musique de jeu pour les jeux indé

Donnez à chaque zone de votre jeu son propre thème sans budget de compositeur. Décrivez chaque niveau, gardez une ligne de style commune pour la cohérence, et prolongez les morceaux en boucles. À partir du forfait Standard, les morceaux sont accompagnés d’une licence commerciale pour les jeux publiés.

Game jams
Créateur de musique de jeu pour les game jams et les prototypes

Game jams

Créateur de musique de jeu pour les game jams et les prototypes

Une jam de 48 heures ne laisse pas de temps pour la musique. Générez en quelques minutes un thème de menu, une boucle de gameplay et une fanfare de victoire, et passez le reste du week-end sur le jeu. Le jury remarque quand un jeu de jam a une bande-son qui colle, et ça ne vous coûte presque rien en temps.

Streamers et créateurs
Créateur de musique de jeu pour les streams et les vidéos de jeu

Streamers et créateurs

Créateur de musique de jeu pour les streams et les vidéos de jeu

Une musique originale au style jeu vidéo rend épiques les intros, les compilations et les parties de jeu de rôle, sans souci de droits d’auteur. Un thème commun à toutes les intros de votre chaîne aide aussi le public à reconnaître vos vidéos.

Jeu de rôle sur table
Créateur de musique de jeu pour D&D et le jeu de rôle

Jeu de rôle sur table

Créateur de musique de jeu pour D&D et le jeu de rôle

Un thème de taverne, une exploration de donjon, un combat de boss : générez une musique pour chaque scène de votre campagne et changez-en au fil de l’aventure. Prolongez chaque morceau pour couvrir toute une rencontre, afin que la musique ne s’arrête pas en plein combat.

Comment faire de la musique de jeu vidéo avec l’IA

D’une scène à une boucle terminée en quatre étapes.

1

Décrire la scène

Le niveau, le moment et l’ambiance — ou touchez l’un des six préréglages de jeu.

2

Choisir instruments et tempo

Orchestral, électronique, rock ou chiptune ; un BPM pour le rythme de jeu.

3

Générer deux morceaux

Appuyez sur Générer. En une minute environ, l’outil renvoie deux morceaux complets.

4

Boucler et exporter

Prolongez-le en boucle plus longue et téléchargez le MP3 — ou le WAV à partir du forfait Standard.

Les styles de musique de jeu qui fonctionnent

Décrivez la scène dans votre prompt ; ces styles couvrent la plupart des jeux.

Thème du menu principal
Une mélodie héroïque et accueillante, avec cordes et cuivres, qui boucle proprement.
Ville de RPG
Flûte, luth, harpe et cordes en pizzicato pour des lieux douillets et joyeux.
Combat de boss
Cordes orchestrales rapides, percussions qui martèlent, guitares et chœur sombre.
Course
Beats électroniques entraînants et leads de synthé à tempo élevé.
Puzzle
Pizzicato joueur, marimba et boîte à musique — curieux et léger.
Horreur
Drones sinistres, boîte à musique désaccordée et silences utilisés pour la tension.

Pourquoi utiliser notre créateur de musique de jeu

Écoutez avant d’écrire

Chaque préréglage est le prompt exact d’un exemple terminé : vous savez ce que vous allez obtenir.

Pensé pour le jeu

Des morceaux réguliers et bouclables qui accompagnent la partie au lieu de distraire.

Les derniers modèles Suno

Commencez gratuitement avec v6 Mini ; v6 et v6 Wild sont réservés aux forfaits payants, avec une orchestration plus riche.

Toute une bande-son

Générez tous les niveaux dans un seul style cohérent.

Des droits commerciaux clairs

Musique originale et libre de droits, avec licence commerciale et certificat à partir du forfait Standard.

Gratuit pour commencer

Les nouveaux comptes reçoivent 16 crédits sans carte bancaire — de quoi lancer une première génération et obtenir deux morceaux.

FAQ du créateur de musique de jeu

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