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가이드

멜로디 만드는 법: 흥얼거리게 되는 선율을 AI가 1분 만에 (2026)

귀에 남는 멜로디를 만드는 법. 선율에 모양을 주는 것, AI가 잘 쓰도록 리드 악기와 분위기를 설명하는 법, 그리고 휘파람부터 신스 훅까지 각각 예시가 있는 검증된 멜로디 프롬프트 6개를 소개합니다.

Suno AI Music
편집팀읽기 8분
전체 글

요약

멜로디 만드는 법을 가장 빨리 익히는 길은 좋은 멜로디를 몇 개 들어 본 뒤, 원하는 선율을 설명하고 AI가 쓰고 편곡하게 하는 것입니다. 멜로디 메이커에서는 폼이 휘파람 선율 프롬프트와 켜진 연주곡만으로 열리고, 여섯 개의 '분위기로 시작하기' 타일이 휘파람, 플루트, 바이올린, 오르골, 신스, 가사 없는 허밍으로 완성된 멜로디를 들려줍니다. 하나를 탭하고 분위기나 악기를 바꿔 생성하세요. 한 번에 10크레딧, 1분쯤 걸리고 선율이 다른 두 곡이 나옵니다. 새 계정에는 무료 크레딧 16개가 주어집니다.

이 가이드의 내용

기억에 남는 멜로디의 조건

멜로디는 한 번 듣고 따라 흥얼거릴 수 있는 음악의 그 부분입니다. 작곡가들은 공식을 두고 몇 세기 동안 논쟁해 왔지만, 귀에 남는 거의 모든 선율에 등장하는 재료가 몇 가지 있습니다. 각각 프롬프트에 넣을 수 있는 표현이 됩니다(프롬프트는 영어로 씁니다).

  • 분명한 리드 하나. 멜로디에는 그것을 끌고 갈 목소리 하나가 필요합니다. 휘파람, 플루트, 바이올린, 신스, 흥얼거리는 "우". catchy whistle lead나 soaring expressive solo violin처럼 리드 악기를 딱 하나 지목하세요.
  • 아래의 단순한 바탕. 반주는 경쟁하지 말고 받쳐야 합니다. 받치는 파트는 두세 개면 충분합니다. acoustic guitar strums, light claps나 soft harp and strings.
  • 반복. 조금씩 바뀌며 돌아오는 짧은 프레이즈가 선율을 귀에 남깁니다. catchy, memorable, hook 같은 단어가 모델을 반복되는 프레이즈 쪽으로 밉니다.
  • 모양. 좋은 멜로디는 정점까지 올라갔다가 돌아옵니다. Soaring은 길게 오르는 선을, delicate twinkling은 높은 음역의 작은 걸음을 암시합니다.
  • 분위기에 맞는 템포. 즐거운 산책은 105120 BPM 안팎, 자장가나 슬픈 테마는 7090 안팎. 숫자를 쓰세요.
  • 캐릭터. 이론 용어('펜타토닉', '리디안')보다 그 선율이 누구의 것인지 그린 장면이 더 도움이 됩니다. happy and carefree walk, calm river at morning, bittersweet.

페이지가 기본으로 연주곡을 쓰는 이유도 그것입니다. 따라갈 가사가 없으면 귀가 선율에 머뭅니다.

멜로디 메이커 단계별 사용법

  1. 멜로디 메이커를 엽니다. Prompt 탭으로 열리고, 모델 선택은 무료 요금제인 v6 Mini입니다.

  2. 프리셋을 읽습니다. Prompt 칸에는 이미 cheerful whistled melody instrumental, 112 BPM, catchy whistle lead, acoustic guitar strums, light claps, happy and carefree walk가 있고 연주곡만이 켜져 있습니다. 아래에는 영감 칩, 2로 설정된 생성할 곡 수, 공개 스위치, 분위기 타일이 있습니다.

열자마자 보이는 멜로디 메이커. Prompt 탭 입력창에 휘파람 선율 프리셋, 강조된 연주곡만, 영감 칩, 생성할 곡 수 2, 공개 스위치 켜짐, 분위기 타일(휘파람 선율, 물 위의 플루트, 바이올린 테마), 무료 크레딧 16개 안내가 붙은 무료로 음악 생성 버튼

  1. 분위기를 탭합니다. 탭하면 예시가 재생되고 프롬프트가 복사됩니다. 물 위의 플루트를 탭하면 입력창이 gentle flute melody instrumental, 76 BPM, lyrical silver flute lead, soft harp and strings, calm river at morning, peaceful로 바뀌고, 타일에 일시정지 아이콘이 생기며, 아래 플레이어 바에서 3:28짜리 Flute Over Water: Flute Melody가 재생됩니다.

물 위의 플루트 타일을 탭한 뒤. 입력창에 플루트 멜로디 프롬프트, 타일에 일시정지 아이콘, 오른쪽 예시 목록에서 휘파람과 바이올린 예시 사이의 Flute Over Water: Flute Melody 03:28, 플레이어 바에서 재생 중

  1. 여섯 곡을 차례로 들어 봅니다. 페이지 아래쪽 예시 섹션에 여섯 멜로디가 턴테이블 디스크로 제목, 길이, 태그와 함께 있습니다.

멜로디 메이커 예시. 카드 여섯 장, Whistle Walk 02:21, Flute Over Water 03:28, Violin Heart 03:38, Music Box Dreams 03:03, Synth Hook 02:44, Humming Home 03:02, 각각 Whistle, Cheerful, Melody 같은 태그

  1. 공유하거나 살펴보려면 곡 페이지를 엽니다. 예시마다 플루트 예시처럼 전용 페이지가 있고, 커버 사진, 재생 버튼, 공유, 태그, "Instrumental track — no lyrics"가 있습니다.

Flute Over Water: Flute Melody 곡 페이지. 해 뜰 무렵 안개 낀 강가에서 은색 플루트를 부는 여성의 커버 사진에 3:28 표시, 초록 재생 버튼, 공유 버튼, Flute·Peaceful·Melody 태그, Instrumental track, no lyrics라고 적힌 가사 패널

  1. 하나만 바꾸고 '무료로 음악 생성'을 누릅니다. 악기, 템포, 장면 중 하나를 바꾸세요. 1분쯤 뒤에 새 곡 두 개가 나옵니다. 그 스타일의 새 멜로디이지 예시의 복사본이 아닙니다.

멜로디 프롬프트 쓰기

Prompt 칸에는 500자까지 들어갑니다. 여섯 예시 프롬프트는 모두 150자 안팎이고 같은 틀을 따릅니다.

리드 악기 + "melody instrumental", 템포, 리드의 묘사, 받치는 파트 두 개, 분위기나 장면.

나만의 멜로디를 만드는 법을 찾을 때 도움이 되는 규칙들:

  • 리드를 먼저. 무엇보다 violin melody를 앞에. 모델은 앞쪽 단어에 더 무게를 둡니다.
  • 리드를 이름만이 아니라 묘사로. Lyrical silver flute lead나 bright memorable synth hook은 선율이 어떻게 움직일지 모델에게 알려 줍니다.
  • 바탕은 작게. 받치는 파트는 두 개. 넷째, 다섯째 악기는 멜로디와 싸우기 시작합니다.
  • 편곡이 자꾸 붐비면 "the melody is the star"라고 쓰세요. 신스 훅 예시가 바로 그 표현을 씁니다.
  • 템포를 쓰세요. 76 BPM이 '느리게'보다 분명합니다. Suno는 대개 숫자 정확히가 아니라 그 근처에 착지합니다.
  • 분위기는 장면으로. Calm river at morning이나 happy and carefree walk는 이론 용어로는 좀처럼 줄 수 없는 방향을 선율에 줍니다.

이미 머릿속에 선율이 있다면 휴대폰에 흥얼거리거나 연주해서 오디오 칩으로 추가하세요(곡 하나, 6초~30분). 곡이 그 느낌을 빌립니다. 비용은 같은 10크레딧입니다.

페이지에 있는 멜로디 프롬프트 6개

멜로디 메이커의 여섯 분위기이고, 프롬프트는 그대로 옮겼습니다. 각 예시 곡은 그 프롬프트 그대로 v6에서 만들었고, 여섯 곡 모두 연주곡입니다(허밍 곡은 가사 없는 목소리가 리드입니다).

분위기어떤 곡인가프롬프트
휘파람 선율기타 위의 경쾌한 휘파람, 예시 Whistle Walk(2:21)cheerful whistled melody instrumental, 112 BPM, catchy whistle lead, acoustic guitar strums, light claps, happy and carefree walk
물 위의 플루트하프와 함께하는 잔잔한 플루트, 예시 Flute Over Water(3:28)gentle flute melody instrumental, 76 BPM, lyrical silver flute lead, soft harp and strings, calm river at morning, peaceful
바이올린 테마감성적인 바이올린 솔로, 예시 Violin Heart(3:38)emotional violin melody instrumental, 72 BPM, soaring expressive solo violin, piano accompaniment, bittersweet and memorable
오르골반짝이는 자장가, 예시 Music Box Dreams(3:03)music box and glockenspiel melody instrumental, 90 BPM, delicate twinkling melody, soft pads, dreamy lullaby feeling
신스 훅모던 팝 리드 라인, 예시 Synth Hook(2:44)catchy synth lead melody instrumental, 118 BPM, bright memorable synth hook, pulsing bass, modern pop beat, the melody is the star
허밍가사 없는 여성 허밍, 예시 Humming Home(3:02)wordless humming vocal melody instrumental, 80 BPM, warm female humming and oohs, acoustic guitar, soft percussion, cozy and nostalgic

같은 틀로 저희가 만든 레시피 두 개 더. 검증되지 않았습니다.

  • heroic brass melody instrumental, 100 BPM, bold french horn lead, marching snare, warm strings, adventure begins
  • nylon guitar melody instrumental, 96 BPM, gentle fingerpicked guitar lead, light shaker, soft bass, sunny seaside afternoon

멜로디에서 흔한 실수

  • 리드가 동시에 둘. Flute and violin and synth lead는 반쪽짜리 멜로디 세 개를 줍니다. 리드 하나, 그다음 받치는 파트.
  • 선율을 삼키는 편곡. 조용한 플루트 아래 큰 드럼, 패드, 베이스 솔로를 깔면 묻힙니다. 받치는 파트는 두 개로.
  • 실수로 연주곡만 끄기. 꺼져 있으면 모델이 가사를 쓰고 가수가 선율을 가져갈 수 있습니다. 순수한 멜로디를 원하면 켜 두세요.
  • 이미 있는 선율 요청하기. 생성기는 오리지널 멜로디를 씁니다. 좋아하는 곡의 이름 대신 그 분위기를 설명하세요.
  • 템포가 없음. '경쾌하게'는 100 BPM일 수도 170 BPM일 수도 있습니다. 숫자를 쓰세요.
  • 첫 결과에 만족하기. 생성마다 멜로디 두 개가 나옵니다. 둘 다 듣고, 단어 하나를 바꿔 다시 돌리세요. 길게 한 번 시도하는 것보다 짧게 여러 번 돌리는 편이 훅을 더 빨리 찾습니다.

모델 고르기

폼 오른쪽 위 선택지는 세 모델입니다.

  • v6 Mini: 무료, '빠른 초안, 많이 뽑아 보기'. 선택지를 빨리 많이 원하는 멜로디 찾기에 이상적입니다.
  • v6: '가장 강력한 모델, 어떤 곡이든'. 여섯 예시가 v6로 만들어졌습니다. 진짜처럼 들려야 하는 바이올린처럼 악기 음색이 중요할 때 쓰세요.
  • v6 Wild: '실험적인 아이디어에 최적'. 이상한 리드 악기나 특이한 조합에 좋습니다.

v6와 v6 Wild는 유료 요금제가 필요합니다. 어떤 모델이든 한 번에 10크레딧으로 두 곡입니다. 자세한 내용은 요금 페이지에 있습니다.

멜로디가 완성된 뒤에

  • 음표를 DAW로 가져가기. MP3를 MIDI로 변환하는 법 가이드가 선율을 편집하고 다시 연주할 수 있는 음표로 얻는 법을 보여 줍니다.
  • 길게 만들기. 노래 연장이 어느 지점에서든 곡을 이어 갑니다.
  • 프레이즈 고치기. 구간 교체가 마음에 들지 않는 한 구간만 다시 만듭니다.
  • 다른 편곡으로 듣기. 커버가 선율을 새 스타일로 다시 연주합니다.
  • 노래로 만들기. AI 가사 생성기에서 가사를 쓰고, 직접 쓴 가사 탭(가사 5,000자, 스타일 1,000자, 제목 80자까지)에서 부르는 소리를 들어 보세요.
  • 허밍 분리하기. 허밍 예시라면 보컬 제거가 목소리와 반주를 나눕니다(스템 두 개).
  • 다운로드. 다운로드는 요금제에 포함됩니다. 요금을 참고하세요.

짧은 브랜드 선율이라면 징글 메이커와 징글 만드는 법 가이드가 더 깊이 다룹니다. 테마곡은 게임 음악 메이커, 피아노가 이끄는 선율은 피아노 음악 메이커, 어떤 리드 악기든 AI 연주곡 생성기를 써 보세요.

자주 묻는 질문

무료로 멜로디를 만들 수 있나요?

네, 시작은 무료입니다. 새 계정에는 카드 없이 무료 크레딧 16개가 주어지고, v6 Mini에서 한 번 생성은 멜로디 두 개에 10크레딧입니다.

내가 흥얼거린 멜로디를 출발점으로 쓸 수 있나요?

네. 녹음해서 오디오 칩으로 추가하세요(6초~30분). 새 곡은 그 느낌을 빌릴 뿐, 음 하나하나 복사하지는 않습니다.

악보나 MIDI를 받을 수 있나요?

생성기는 오디오를 만듭니다. 오디오를 MIDI로 변환해 악보 프로그램에서 열 수 있습니다. MP3를 MIDI로 바꾸는 가이드를 참고하세요.

멜로디를 유튜브 인트로처럼 상업적으로 쓸 수 있나요?

상업적 이용은 Standard 요금제 이상, 2,500크레딧 이상 팩, Team 요금제에만 포함됩니다. 무료 크레딧, Starter 요금제, Mini 크레딧 팩은 개인적 용도 전용입니다.

새 멜로디가 들었던 예시와 다른 이유는?

분위기를 탭하면 프롬프트가 복사되지만, 생성할 때마다 새 선율이 쓰입니다. 같은 스타일과 악기이지 같은 음표는 아닙니다.

멜로디는 얼마나 긴가요?

여섯 예시는 2:21(휘파람)부터 3:38(바이올린)까지입니다. 인트로용으로 짧게 잘라 쓰거나, 길게 듣고 싶으면 연장할 수 있습니다.

멜로디를 비공개로 할 수 있나요?

곡은 기본으로 공개입니다. 공개 스위치를 꺼 비공개로 두는 것은 유료 요금제 옵션입니다.

마무리

멜로디 만드는 법은 리드 하나, 작은 바탕, 템포, 분명한 분위기로 귀결됩니다. 멜로디 메이커에는 직접 쓰기 전에 들어 볼 수 있는 검증된 프롬프트가 여섯 개 있습니다. 아이디어에 가장 가까운 분위기를 탭하고, 악기나 장면을 바꿔 생성하세요. 한 번에 멜로디가 두 개씩 나오니 늘 비교하게 되고, 비교야말로 남길 만한 선율을 찾는 방법입니다.